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ドラクエ10 オンライン版・職人(生産システム)

職人ガイド

8職人で何が作れて何の役に立つか/体験版での職人事情/製品版の初心者おすすめ&金策。戦闘の「職業」とは別の、もうひとつの遊び。

8 職種 戦闘の職業とは 別枠 体験版も Lv50 まで

🎯まず結論

🔨職人とは(基礎の仕組み)

「職人」は戦士・魔法使いといった戦闘の「職業」とは完全に別のシステム。戦闘職を変えずに、職人ギルドのマスターに話しかけるだけで誰でもなれます。生産はミニゲーム形式で、出来ばえが★0〜★3で表示され、★の数が多いほど性能が上がり、錬金で付けられる効果の枠も増えます。

全8職種
生産系6+錬金系2
Lv80
職人レベル上限(Ver7.0時点)
体験版Lv50
無料体験版でも育成可
週1000回
職人仕事の上限/毎週日曜リセット

🛠️各職人でやれること(全8職種)

「何が作れて、誰の役に立つか」を職種ごとに。金策タイプ初心者おすすめ度(★3=始めやすい)も添えました。評価は攻略コミュニティの二次情報を複数突き合わせた目安で、相場・環境により変動します。

安定型コツコツ黒字・低リスク ハイリスク型当たれば大きい/赤字も 自給向け自分の装備を整えるのに強い
生産系
道具鍛冶
作れるもの職人道具(針・ハンマー・ランプ等)/釣りルアー/金属製の家具
使いどころ全8職人が使う「道具」を作る唯一の職人。釣り人向けルアーも消耗品で需要安定。いわば職人界のインフラ
金策・難易度「いっぱつ仕上げ」で高速生産でき、大成功を狙わなくても黒字。大儲けより手堅さ。初心者に人気。
★★★ 安定型
生産系
さいほう(裁縫)
作れるもの布製の防具(ローブ系)/ぬいぐるみ・ラグ/布の家具
使いどころ魔法使い・僧侶・賢者など後衛・補助職の防具を供給。需要の幅が広い。
金策・難易度運要素が少なく腕しだいで大成功を狙えるのが最大の強み。覚えれば安定して長く稼げる人気職。
★★ 安定型
調理系
調理
作れるもの料理(食べると一定時間ステータス&獲得経験値アップの消耗品)
使いどころボス戦・レベル上げで使うのが半ば必須。全プレイヤーが消費するため需要が途切れない。
金策・難易度ギルド依頼(納品クエスト)を毎日こなすだけでも安定黒字。失敗品も依頼に回せて赤字回避。ミニゲームはやや難しめ。
★★ 安定型
生産系
木工
作れるものスティック・両手杖・棍・扇・弓/釣りざお/木製の家具
使いどころ後衛魔法系・補助系の武器を供給。釣りざおは消耗品で継続需要あり。
金策・難易度武器ごとに難易度が違う(スティックが最難・棍は易しめ)。最新装備の★3狙いは上振れ大、釣りざお等は安定型。
★★ 中庸
生産系
武器鍛冶
作れるもの片手剣・両手剣・短剣・槍・オノ・ツメ・ムチ・ブーメラン・ハンマー・鎌など金属の武器
使いどころ戦士・バトルマスター・武闘家など前衛物理職の主力武器。最前線では最新装備が高額取引。
金策・難易度新装備シーズンは時給数千万Gの報告もあるが、元手が大きく★3以外は赤字になりがち。中〜上級者・資金がある人向け。
★★ ハイリスク型
生産系
防具鍛冶
作れるもの金属製の防具・盾・鎧・兜(重い鎧系)
使いどころ前衛・中衛の防御装備を担う。需要の幅は広く、錬金を載せるとさらに高値に。
金策・難易度武器鍛冶と同型だがやや低リスクとも言われる。それでも最新装備の★3狙いが基本でハードルは高め。
★★ ハイリスク型
錬金系
ランプ錬金
やること既存の★付き装備に錬金効果を付与(自分で0から作るのではなく「仕上げ役」)
得意な効果こうげき魔力・かいふく魔力など魔法系と、マヒ・混乱・眠りなどの状態異常耐性。後衛・耐性装備向け。
金策・難易度理論上の稼ぎ上限は最高だがルーレットで運任せ=破産リスク大。Lv1・少額から始められ、自給では最強格。
★★ 自給向け ハイリスク型
錬金系
ツボ錬金
やることランプ同様、既存の★付き装備に錬金効果を付与する仕上げ役
得意な効果最大HP・こうげき力・守備力・すばやさ・会心率など物理系。前衛職の装備を直撃で強化。
金策・難易度ランプとほぼ同型。需要は安定だが運要素が強い。会心率付与など前衛に価値の高い効果を扱える。
★★ 自給向け ハイリスク型
🔎 ランプとツボの違い:どちらも「装備に効果を付ける」仕上げ職。ざっくりランプ=後衛・耐性系ツボ=前衛・物理系と守備範囲が分かれます。鍛冶・木工・裁縫が作った★付き装備に、錬金職人が効果を載せて完成、という流れ。

🧢体験版での職人(無料の範囲)

2025年8月の体験版大拡張で、職人もLv50まで育てられるようになりました(旧体験版はLv9止まり)。育てたデータは同じアカウントなら製品版にそのまま引き継ぎ可能です。

⚠️ 体験版の最大の制約=旅人バザー(プレイヤー間売買)が使えない(出品も購入も不可)。作った物はNPC店売り(安価)しかできず、「売って金策」は実質むずかしいです。

体験版でできること

体験版での制限

体験版でのおすすめ=「練習」と「自給」

▶ 体験版そのものの遊び方(できること/制限・移行の注意)は 無料体験版 効率攻略 にまとめています。

💰製品版でのおすすめ&金策の基礎

バザーが解禁される製品版が職人の本番。これから始める初心者・復帰勢に向けた、おすすめ職人と稼ぎ方の基礎です。

⚠️ 相場・時給・順位はバージョンや週ごとに大きく変動します。下の評価・金額は取得時点(主に2024〜2025年の記事)の参考値。実行前にゲーム内バザーや相場サイトでの現地確認が必須です。

初心者おすすめ職人(二次情報の総合・変動あり)

おすすめ職人なぜ/注意
◎ 本命道具鍛冶元手ほぼ不要・リスク極小・需要安定(虹色のオーブが定番)。「作った分だけ黒字」と複数サイトが一致。大儲けには大成功率が要る。
○ 長期安定さいほう運要素が少なく腕で大成功率を制御でき、安定して稼げる。暗記・計算と集中力が必要。
○ 日課向け調理ギルド依頼を毎日こなすだけで安定黒字。サブキャラに就かせると便利。ミニゲームは難しめ。
△ 資金あれば武器/防具鍛冶新装備期は高効率(時給数千万Gの報告も)だが元手大・失敗で大赤字。防具は武器よりやや低リスク。
△ 一攫千金ランプ/ツボ錬金「最も稼げる」評価もあるが運任せで破産リスク大。資金に余裕が出てから。

稼ぎの仕組み(基礎)

📝 「白箱(ドロップ装備)の打ち直しで稼ぐ」は要注意:今回の調査では金策手法として裏付けが取れませんでした。白宝箱の装備は売却・譲渡・結晶化が一切できない(自分で使うか捨てるだけ)ため、バザー金策には使えません。ドロップ装備を加工して売る発想に最も近い現実の手法は、上の「結晶装備」金策です。

始めるための準備

目的別の選び方

目的おすすめ理由
自分の装備を自給したいランプ錬金+防具鍛冶/裁縫錬金は自給で恩恵最大(耐性装備を格安自給)。装備本体は鍛冶・裁縫で。
安全に売って稼ぎたい(初心者)道具鍛冶(虹色のオーブ)元手少・リスク小・需要安定。
技術で長期安定収益さいほう運要素少・大成功率を自力で制御できる。
一攫千金(資金あり)武器/防具鍛冶・錬金上振れ大だが赤字リスク大。
手間をかけず日課で調理(ギルド依頼)毎日納品で安定黒字。

📍なり方・ギルドの場所

なりたい職人のギルドへ行き、ギルドマスターに話して弟子入り(前提クエスト)すればOK。前提条件はいずれも特になし(ギルドへ行けば受注可)。各職人をタップで詳細、「検索↗」で攻略ページへ。

道具鍛冶 検索

弟子入りクエスト No.042「鍛冶ハンマーを振るえ!」

📜概要 銅の鍛冶ハンマーで道具を製作・納品

📍ギルド 港町レンドア北・道具鍛冶ギルド/マスター・バレクス(レンダーシア)

さいほう(裁縫) 検索

弟子入りクエスト No.044「マスター・ユービアの誘い」

📜概要 銅のさいほう針で麻のぼうしなどを製作・納品

📍ギルド ジュレットの町・さいほうギルド/マスター・ユービア(ウェナ諸島)

調理 検索

弟子入りクエスト 「天使のオードブル」(番号は要確認)

📜概要 銅のフライパンでクイックケーキを製作・納品

📍ギルド オルフェアの町・調理ギルド/マスター・ポシェル(プクランド大陸)

木工 検索

弟子入りクエスト No.046「木工のイロハ」

📜概要 銅の木工刀で木工品を製作・納品

📍ギルド 王都カミハルムイ北・木工ギルド/マスター・カンナ(エルトナ大陸)

武器鍛冶 検索

弟子入りクエスト No.038「武器鍛冶職人の道」

📜概要 銅の鍛冶ハンマーで武器を製作・納品

📍ギルド グレン城1階・武器鍛冶ギルド/マスター・ラセド(オーグリード大陸)

防具鍛冶 検索

弟子入りクエスト No.040「防具鍛冶職人にならない?」

📜概要 鍛冶設備で防具を製作・納品

📍ギルド ドルワーム王国・防具鍛冶ギルド/マスター・リリム(ドワチャッカ大陸)

ランプ錬金 検索

弟子入りクエスト No.048「ランプ錬金やるっしょ?」

📜概要 銅の錬金ランプで武器・防具に効果を付与

📍ギルド 娯楽島ラッカラン・ランプ錬金ギルド/マスター・ヴェキオ(レンダーシア)

ツボ錬金 検索

弟子入りクエスト 「ポーリアにおまかせ」(番号は要確認)

📜概要 銅の錬金ツボで装備に効果を付与

📍ギルド 港町レンドア北・ツボ錬金ギルド/マスター・ポーリア(レンダーシア)

まとめ

  1. 職人は戦闘とは別のもうひとつの遊び。装備・道具・料理を作り、金策や自給に使う。
  2. 最初の1職は「道具鍛冶」が無難。元手少・低リスク・需要安定。技術で稼ぐなら裁縫。
  3. 錬金は自給に最強だがハイリスク。最初の1職には不向き、資金が出てから。
  4. 体験版はバザー不可=練習と自給に割り切り、本格金策は製品版で。
  5. 相場は常に変動。実行前にバザー・相場サイトで現地確認を。

🔗出典・注記

対象はオンライン版(2025〜2026年時点)。職人の種類・仕組みは公式「目覚めし冒険者の広場」(hiroba.dqx.jp) を一次情報とし、おすすめ・金策・相場は攻略サイト/Wiki/個人ブログ等の二次情報を複数突き合わせて整理しています。相場・順位・時給は変動値です。

ℹ️ 対象はドラクエ10 オンライン版(2022年のオフライン買い切り版とは別物)。職人の仕組み・相場はアップデートで変わるため、最新情報は公式「目覚めし冒険者の広場」やゲーム内バザーでご確認ください。