★まず結論
- 主人公は1キャラで全職業に就ける(基本6職は最初から、追加職・マスタークラスは転職/解放クエストで)。最初の職に悩みすぎなくてよい。
- 無料体験版で就けるのは18職(基本6+追加12)。残り7職(デスマスター・魔剣士・海賊・ガーディアン・竜術士・隠者・ストームカイザー=主にVer5以降の新職)は製品版のみ。職人は体験版でも可(Lv50まで)。
- ストーリーは「1職で多くの役割をこなせる職」が楽。「絶対必須の職」は基本なく、攻撃・回復・補助の役割を揃えることの方が大事。
- 他職のレベル上げはクリアには不要・強化には有効(全職業で効くステータスパッシブの回収)。
- 「職人」は戦闘の職業とは完全に別のシステム。装備や道具を作る生産職で、金策にもなる(後半に解説)。
👍ストーリー攻略におすすめの職業
「1職で攻撃も回復も補助もこなせる」万能型がストーリー向き。自分が回復・補助に回り、攻撃はサポート仲間に任せる戦い方も安定します。
❓「必須職業」はある?
ストーリー進行に"絶対必須"の職業は基本ありません。サポート仲間(NPC)に役割を任せられるため、ソロでも進められます。
- 大事なのは「特定の職」より役割(攻撃・回復・補助)が揃っていること。
- 盗賊は早めに少し触れておくと便利:「みやぶる」でアイテム入手率UP。進めてから盗賊にすると素材集めで序盤エリアに戻る手間が出る。
🔑他の職業もレベル上げが必要?
結論:クリアするだけなら1職集中でOK(不要)。ただし"強くなる"には他職のレベル上げが有効。
仕組み:ステータス上昇パッシブは「全職業で有効」
- 各職の固有スキルにある「常時さいだいHP+◯」等のパッシブは、「全職業で」と書かれたものは別の職に転職してもずっと効く。
- つまりいろいろな職を育ててパッシブを取るほど、どの職でも強くなる。
どこまで/何を優先
- 各職レベル31〜34で主要パッシブが取り切れる(踊り子はスキルライン2つで少し多め)。
- 最優先はHP系(固定ダメージが多いゲーム)。HP+が大きい職=武闘家+40・戦士+30・天地雷鳴士+20 など。
- 次に早さ(盗賊+90)、回復魔力(レンジャー+60・僧侶+30)など使いたい役割のステータス。
📚全職業の基礎情報(一覧)
2026年時点で約25職(基本職6+追加職15+マスタークラス4)。基本職は最初から、追加職は転職クエスト、マスタークラスは既存職Lv100×2+特定条件で解放。
| 職業 | 区分 | 役割 | 体験版 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 戦士 | 基本 | 前衛 | ○ | 敵の攻撃力を下げつつ戦う、安定の前衛 |
| 僧侶 | 基本 | 回復 | ○ | 回復のスペシャリスト |
| 魔法使い | 基本 | 攻撃 | ○ | 遠距離から炎呪文。ボスに被弾しにくい |
| 武闘家 | 基本 | 前衛 | ○ | テンションを駆使した攻撃と自己回復 |
| 盗賊 | 基本 | 補助 | ○ | 盗み(みやぶる)と多数のスタン技 |
| 旅芸人 | 基本 | 万能 | ○ | 継続回復+物理攻撃+攻撃補助の万能型 |
| バトルマスター | 追加 | 前衛 | ○ | 単体への物理火力が高いアタッカー |
| パラディン | 追加 | 前衛 | ○ | HP・耐久が高い壁役 |
| 魔法戦士 | 追加 | 補助 | ○ | 敵の被ダメ増幅と味方への支援 |
| レンジャー | 追加 | 補助 | ○ | 被ダメ増幅とブレス攻撃の無効化 |
| 賢者 | 追加 | 回復 | ○ | 多段回復に強く、攻撃呪文も使える |
| スーパースター | 追加 | 補助 | ○ | 獲得経験値UP+攻撃・防御・妨害 |
| まもの使い | 追加 | 前衛 | ○ | モンスターを仲間にできる高火力職 |
| どうぐ使い | 追加 | 補助 | ○ | 道具の効果UP、必殺でダメージ増 |
| 踊り子 | 追加 | 前衛 | ○ | 毒状態の敵に大ダメージ |
| 占い師 | 追加 | 補助 | ○ | タロットで幻惑・眠り・攻撃など多彩 |
| 天地雷鳴士 | 追加 | 万能 | ○ | 呼び出した幻魔が自動で戦う。初心者◎ |
| 遊び人 | 追加 | 補助 | ○ | 意外性のある多彩な攻撃 |
| デスマスター | 追加 | 回復 | 製品版 | 蘇生時に味方を強化する回復職 |
| 魔剣士 | 追加 | 前衛 | 製品版 | 闇属性攻撃と毒攻撃 |
| 海賊 | 追加 | 後衛 | 製品版 | 遠距離から大砲で無属性攻撃 |
| ガーディアン | マスター | 前衛 | 製品版 | 味方の被ダメ低減と光属性攻撃 |
| 竜術士 | マスター | 後衛 | 製品版 | 遠距離の土呪文とドラゴラム |
| 隠者 | マスター | 回復 | 製品版 | 自動回復のスペシャリスト |
| ストームカイザー | マスター | 攻撃 | 製品版 | 攻撃ヒット数に応じてダメージ増加 |
※職業の数・性能はアップデートで変わります。使える武器は職ごとに異なります(例:戦士=片手剣/両手剣/オノ/ハンマー、魔法使い=両手杖など)。最新・詳細は各攻略サイト/公式を参照。
🔁職業への転職方法
① まず「転職」を解放する
- クエスト034「ダーマの試練」をクリアすると転職が解放(受注はLv20以上・最寄りの冒険者の酒場の神官。グレン領西のゴーレムを倒して「みきわめの石」を入手→神官に渡す)。体験版でも解放可。
② 転職のしかた
- 各町にある「ダーマ神殿出張所」の転職神官に話すだけで職業を変更できる。無料・即時・何度でも切替可(アイテム消費なし)。
- 基本6職(戦士・僧侶・魔法使い・武闘家・盗賊・旅芸人)は最初から選べる。
③ 追加職は「転職クエスト」で解放
追加職は、対応する転職クエストをクリアすると就けるようになります。オンライン版では基本職レベルの条件はなく(「一人前の証」などのみ)、いつでも挑戦できます。後発の一部(天地雷鳴士・遊び人・デスマスター・魔剣士・海賊)だけ「Lv50の職業を1つ+対応バージョン導入」が前提です。各職をタップすると詳細が開きます。
バトルマスター ○ 検索
転職クエスト No.177「パシれ!バトルマスター」
📜概要 試練のバングルを装備してデッドペッカーを倒す
🔑前提 一人前の証
📍受注 娯楽島ラッカラン・コロシアム地下/ジェイコフ
パラディン ○ 検索
転職クエスト No.098「パラディンの心得」
📜概要 戦士の「かばう」でダメージをかばいつつ敵を倒す
🔑前提 一人前の証+戦士「かばう」習得
📍受注 ガートラント城・聖騎士団執務室/ストロング団長
魔法戦士 ○ 検索
転職クエスト No.144「王宮の魔法戦士たち」
📜概要 魔結界を使った状態でマリンスライムを5匹倒す
🔑前提 一人前の証
📍受注 ヴェリナード城2階/ユナティ(副団長)
レンジャー ○ 検索
転職クエスト No.099「こちらレンジャー協会」
📜概要 たまねぎマンから精霊の実を盗んでから倒す
🔑前提 特になし
📍受注 王都カミハルムイ南・レンジャー協会本部/ミズヒキ
賢者 ○ 検索
転職クエスト No.178「賢者への登竜門」
📜概要 ドルワーム水晶宮でメトロゴーストを3匹倒す
🔑前提 一人前の証
📍受注 ドルワーム水晶宮3階/ティーザ
スーパースター ○ 検索
転職クエスト No.145「ようこそ♪ひよっ子ちゃん」
📜概要 風車の丘でひとつめピエロをスーパーハイテンションで倒す
🔑前提 特になし
📍受注 メギストリスの都・酒場/サルバリータ
まもの使い ○ 検索
転職クエスト No.273「まもの使いはいかが?」
📜概要 30種類以上のモンスターを討伐し、スカウトの書を持参して報告
🔑前提 Ver2プレイ権利
📍受注 オルファの丘・まもの使いハウス/クラハ
どうぐ使い ○ 検索
転職クエスト No.303「どうぐ使い誕生」
📜概要 ガチャコッコ・スカルガルーから素材を集めマスターキーを入手
🔑前提 特になし
📍受注 ガタラ原野・デルクロア研究室(タンスを調べる)
踊り子 ○ 検索
転職クエスト No.393「踊り子の条件」
📜概要 キャットバットに「ふしぎなおどり」を受けてから倒す
🔑前提 特になし
📍受注 獅子門 E3・テント前/ナッチョス
占い師 ○ 検索
転職クエスト No.431「急募!見習い占い師」
📜概要 くみひもこぞうを7匹倒す
🔑前提 特になし
📍受注 オルフェアの町・裏通り・占いの館/ユノ
天地雷鳴士 ○ 検索
転職クエスト No.485「あまつちに雷鳴轟く」
📜概要 夢幻の森でスモールグールを倒して星まんを入手し報告
🔑前提 Lv50以上の職業が1つ+Ver4導入+ダーマの試練クリア
📍受注 王都カミハルムイ北/スーイー → 陽衆の隠れ家/アサヒ
遊び人 ○ 検索
転職クエスト No.544「イマドキの遊び人」
📜概要 ジャガーメイジを5匹倒してルッチーに報告
🔑前提 Lv50以上の職業が1つ+Ver4導入+ダーマの試練クリア
📍受注 ウェナ諸島ミューズ海岸/ウィーブ → 遊びハウス/ルッチー
デスマスター 製品版 検索
転職クエスト No.603「黄昏のデスマスター」
📜概要 書物を読み、黄昏の園でヨモの実を食べる
🔑前提 Lv50以上の職業が1つ(Ver5系)
📍受注 グレン領東・デズリンの家(井戸の中)/デズリン
魔剣士 製品版 検索
転職クエスト No.661「魔剣士の酒場」
📜概要 ミニデーモンに300以上のダメージを与えて倒す
🔑前提 Lv50以上の職業が1つ+Ver5導入+真グランゼドーラ到達
📍受注 真グランゼドーラ王国・つるぎの酒場/アガサ
海賊 製品版 検索
転職クエスト No.694「海賊大募集!」
📜概要 海賊のアジト跡地下でバイキングソウルを1匹倒す
🔑前提 Lv50以上の職業が1つ+Ver6導入+赤のキーエンブレム
📍受注 ギルザッド地方・入り江の集落/レッパ
※マスタークラス(ガーディアン・竜術士・隠者・ストームカイザー)は特定の上級条件で解放され、いずれも製品版のみ。クエストの細部はアップデートで変わるため、最新は「検索↗」や公式でご確認ください。
🔨職人(生産システム)は別ページに
「職人」は戦闘の職業とは完全に別のシステム。素材から装備・道具・料理を作ったり、装備に効果を付けたりする生産職で、作ったものはバザーで売れて金策にもなります(全8職種:生産系6+錬金系2)。
- 初心者の最初の1職は「道具鍛冶」が無難(元手少・低リスク・需要安定)。技術で稼ぐなら「裁縫」。
- 錬金(ランプ/ツボ)は自給に最強だが最初の1職には不向き(当たれば大きいが運任せ)。
- 各職人で何が作れるか・体験版/製品版でのおすすめ・金策の基礎は、専用ページにくわしくまとめました。
⚔️職別の最強装備セット(体験版Lv108)
各職の武器・防具・アクセ・宝珠・耐性・立ち回りはこちら。Ver4.4の体験版到達点とVer5以降のマイルストーンを役割別にまとめました。
まとめ
- 最初の職は好み・直感でOK(後から全職に転職できる)。迷うなら天地雷鳴士・旅芸人・僧侶。
- ストーリーは役割を揃えるのが大事。「必須職」は気にしなくてよい。
- クリアだけなら1職集中で十分。強くなりたくなったら他職をLv31〜34まで上げてHP系パッシブを回収。
- 職人は別システム。装備作り・金策に。やるなら1つを選んで育てる。
🔗出典・注記
対象はオンライン版(2025〜2026年時点)。職業・職人の構成や性能はアップデートで変わるため、最新は各攻略サイト・公式でご確認ください。下記は攻略コミュニティの二次情報で、複数ソースでクロス確認しています。
- 極限攻略:職業一覧とおすすめ職業(2026年版)/ステータス上昇系パッシブ/職人システム
- 攻略の虎:職人システム/ゲーム乱舞:初心者におすすめの職業・職人まとめ/コトリログ:初期職業の選び方