★まず結論
- 主人公は1キャラで全職業に就ける(基本6職は最初から、追加職・マスタークラスは転職/解放クエストで)。最初の職に悩みすぎなくてよい。
- 無料体験版で就けるのは18職(基本6+追加12)。残り7職(デスマスター・魔剣士・海賊・ガーディアン・竜術士・隠者・ストームカイザー=主にVer5以降の新職)は製品版のみ。職人は体験版でも可(Lv50まで)。
- ストーリーは「1職で多くの役割をこなせる職」が楽。「絶対必須の職」は基本なく、攻撃・回復・補助の役割を揃えることの方が大事。
- 他職のレベル上げはクリアには不要・強化には有効(全職業で効くステータスパッシブの回収)。
- 「職人」は戦闘の職業とは完全に別のシステム。装備や道具を作る生産職で、金策にもなる(後半に解説)。
👍ストーリー攻略におすすめの職業
「1職で攻撃も回復も補助もこなせる」万能型がストーリー向き。自分が回復・補助に回り、攻撃はサポート仲間に任せる戦い方も安定します。
❓「必須職業」はある?
ストーリー進行に“絶対必須”の職業は基本ありません。サポート仲間(NPC)に役割を任せられるため、ソロでも進められます。
- 大事なのは「特定の職」より役割(攻撃・回復・補助)が揃っていること。
- 盗賊は早めに少し触れておくと便利:「みやぶる」でアイテム入手率UP。進めてから盗賊にすると素材集めで序盤エリアに戻る手間が出る。
🔑他の職業もレベル上げが必要?
結論:クリアするだけなら1職集中でOK(不要)。ただし“強くなる”には他職のレベル上げが有効。
仕組み:ステータス上昇パッシブは「全職業で有効」
- 各職の固有スキルにある「常時さいだいHP+◯」等のパッシブは、「全職業で」と書かれたものは別の職に転職してもずっと効く。
- つまりいろいろな職を育ててパッシブを取るほど、どの職でも強くなる。
どこまで/何を優先
- 各職レベル31〜34で主要パッシブが取り切れる(踊り子はスキルライン2つで少し多め)。
- 最優先はHP系(固定ダメージが多いゲーム)。HP+が大きい職=武闘家+40・戦士+30・天地雷鳴士+20 など。
- 次に早さ(盗賊+90)、回復魔力(レンジャー+60・僧侶+30)など使いたい役割のステータス。
📚全職業の基礎情報(一覧)
2026年時点で約24職(基本職+追加職+マスタークラス。アップデートで増加)。基本職は最初から、追加職は転職クエスト、マスタークラスは特定条件で解放。
| 職業 | 区分 | 役割 | 体験版 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 戦士 | 基本 | 前衛 | ○ | 敵の攻撃力を下げつつ戦う、安定の前衛 |
| 僧侶 | 基本 | 回復 | ○ | 回復のスペシャリスト |
| 魔法使い | 基本 | 攻撃 | ○ | 遠距離から炎呪文。ボスに被弾しにくい |
| 武闘家 | 基本 | 前衛 | ○ | テンションを駆使した攻撃と自己回復 |
| 盗賊 | 基本 | 補助 | ○ | 盗み(みやぶる)と多数のスタン技 |
| 旅芸人 | 基本 | 万能 | ○ | 継続回復+物理攻撃+攻撃補助の万能型 |
| バトルマスター | 追加 | 前衛 | ○ | 単体への物理火力が高いアタッカー |
| パラディン | 追加 | 前衛 | ○ | HP・耐久が高い壁役 |
| 魔法戦士 | 追加 | 補助 | ○ | 敵の被ダメ増幅と味方への支援 |
| レンジャー | 追加 | 補助 | ○ | 被ダメ増幅とブレス攻撃の無効化 |
| 賢者 | 追加 | 回復 | ○ | 多段回復に強く、攻撃呪文も使える |
| スーパースター | 追加 | 補助 | ○ | 獲得経験値UP+攻撃・防御・妨害 |
| まもの使い | 追加 | 前衛 | ○ | モンスターを仲間にできる高火力職 |
| どうぐ使い | 追加 | 補助 | ○ | 道具の効果UP、必殺でダメージ増 |
| 踊り子 | 追加 | 前衛 | ○ | 毒状態の敵に大ダメージ |
| 占い師 | 追加 | 補助 | ○ | タロットで幻惑・眠り・攻撃など多彩 |
| 天地雷鳴士 | 追加 | 万能 | ○ | 呼び出した幻魔が自動で戦う。初心者◎ |
| 遊び人 | 追加 | 補助 | ○ | 意外性のある多彩な攻撃 |
| デスマスター | 追加 | 回復 | 製品版 | 蘇生時に味方を強化する回復職 |
| 魔剣士 | 追加 | 前衛 | 製品版 | 闇属性攻撃と毒攻撃 |
| 海賊 | 追加 | 後衛 | 製品版 | 遠距離から大砲で無属性攻撃 |
| ガーディアン | マスター | 前衛 | 製品版 | 味方の被ダメ低減と光属性攻撃 |
| 竜術士 | マスター | 後衛 | 製品版 | 遠距離の土呪文とドラゴラム |
| 隠者 | マスター | 回復 | 製品版 | 自動回復のスペシャリスト |
| ストームカイザー | マスター | 攻撃 | 製品版 | 攻撃ヒット数に応じてダメージ増加 |
※職業の数・性能はアップデートで変わります。使える武器は職ごとに異なります(例:戦士=片手剣/両手剣/オノ/ハンマー、魔法使い=両手杖など)。最新・詳細は各攻略サイト/公式を参照。
🔁職業への転職方法
① まず「転職」を解放する
- クエスト034「ダーマの試練」をクリアすると転職が解放(受注はLv20以上・冒険者の酒場隣の出張所。グレン領西のゴーレムを倒して「みきわめの石」を入手→神官に渡す)。体験版でも解放可。
② 転職のしかた
- 各町にある「ダーマ神殿出張所」の転職神官に話すだけで職業を変更できる。無料・即時・何度でも切替可(アイテム消費なし)。
- 基本6職(戦士・僧侶・魔法使い・武闘家・盗賊・旅芸人)は最初から選べる。
③ 追加職は「転職クエスト」で解放
追加職は、対応する転職クエストをクリアすると就けるようになる(多くは「特定の職をレベル◯◯まで上げる」等が前提)。主な受注場所は下表。
| 追加職 | 主な受注場所 | 体験版 |
|---|---|---|
| バトルマスター | 娯楽島ラッカラン | ○ |
| パラディン | ガートラント城 | ○ |
| 魔法戦士 | ヴェリナード城 | ○ |
| レンジャー | 王都カミハルムイ/モリナラ大森林 | ○ |
| 賢者 | ドルワーム水晶宮 | ○ |
| スーパースター | メギストリス城下町 | ○ |
| まもの使い | オルファの丘 | ○ |
| どうぐ使い | ガタラ原野 | ○ |
| 踊り子 | 獅子門 | ○ |
| 占い師 | オルフェアの町・路地裏 | ○ |
| 天地雷鳴士 | 王都カミハルムイ | ○ |
| 遊び人 | ミューズ海岸 | ○ |
| デスマスター | グレン領東 | 製品版 |
| 魔剣士 | 真グランゼドーラ王国 | 製品版 |
| 海賊 | ギルザッド地方 | 製品版 |
※前提レベルや受注NPCの詳細は職ごとに異なる(例:賢者=魔法使い・僧侶をLv30以上)。マスタークラス(ガーディアン・竜術士・隠者・ストームカイザー)は特定の上級条件で解放され、いずれも製品版のみ。最新は各攻略サイト/公式を参照。
🔨職人の基礎情報(生産システム)
「職人」は戦闘の職業とは完全に別のシステム。素材から装備・道具・料理を作ったり、装備に効果を付けたりする生産職で、作ったものはバザーで売れて金策にもなります。
職人の種類(全8種:生産系6+錬金系2)
| 系統 | 職人 | 作るもの・役割 |
|---|---|---|
| 生産系 | 武器鍛冶 | 片手剣・両手剣・短剣・オノ・ヤリなど金属系の武器 |
| 防具鍛冶 | 金属系の防具・盾 | |
| 道具鍛冶 | 職人道具・ハンマーなどの道具類 | |
| 木工 | スティック・両手杖・棍・扇・弓などの武器 | |
| さいほう(裁縫) | 布製の防具・家具。運要素が少なくプレイヤースキルが出やすい | |
| 調理 | ステータスアップの料理 | |
| 錬金系 | ランプ錬金 | 武器・防具に新たな効果を付与 |
| ツボ錬金 | 装備に効果を付与 |
始め方・仕組み
- 始め方:各職人ギルドで弟子入り(前提クエスト)。場所は職種ごとに異なる(武器鍛冶=グレン城、防具鍛冶=ドルワーム王国、道具鍛冶=港町レンドア北 ほか)。戦闘レベルの条件は特になし。
- 職人レベルは戦闘の職業レベルとは別系統(職人経験値で上がる)。Lv40→45で上限解放クエストあり。無料体験版でも職人レベル50まで育成可。
- 掛け持ち・転職:職人Lv10未満は自由に変更可。Lv10以降は「ギルド移籍許可証」(ちいさなメダル100枚)で転職。実質1つを選んで極めるスタイル。
- 出来の良さ(★の数)が価値を左右。良い品ほどバザーで高く売れる。
職人への“なり方”とギルドの場所
なりたい職人のギルドへ行き、ギルドマスターに話して弟子入り(前提クエスト)すればOK。各ギルドには素材屋・預かり所などが併設されている。
| 職人 | ギルドの場所 | 大陸・エリア |
|---|---|---|
| 武器鍛冶 | グレン城 | オーグリード大陸 |
| 防具鍛冶 | ドルワーム王国 | ドワチャッカ大陸 |
| 道具鍛冶 | 港町レンドア | レンダーシア(鉄道) |
| 木工 | 王都カミハルムイ | エルトナ大陸 |
| さいほう(裁縫) | ジュレットの町 | ウェナ諸島 |
| 調理 | オルフェアの町 | プクランド大陸 |
| ランプ錬金 | 娯楽島ラッカラン | レンダーシア(鉄道) |
| ツボ錬金 | 港町レンドア | レンダーシア(鉄道) |
職人レベル10未満ならどの職人にも自由に変更可。Lv10以降の転職は「ギルド移籍許可証」(ちいさなメダル100枚)が必要=実質1つを選んで極める。
🏁まとめ
- 最初の職は好み・直感でOK(後から全職に転職できる)。迷うなら天地雷鳴士・旅芸人・僧侶。
- ストーリーは役割を揃えるのが大事。「必須職」は気にしなくてよい。
- クリアだけなら1職集中で十分。強くなりたくなったら他職をLv31〜34まで上げてHP系パッシブを回収。
- 職人は別システム。装備作り・金策に。やるなら1つを選んで育てる。
🔗出典・注記
対象はオンライン版(2025〜2026年時点)。職業・職人の構成や性能はアップデートで変わるため、最新は各攻略サイト・公式でご確認ください。下記は攻略コミュニティの二次情報で、複数ソースでクロス確認しています。
- ・極限攻略:職業一覧とおすすめ職業(2026年版)/ステータス上昇系パッシブ/職人システム
- ・攻略の虎:職人システム/ゲーム乱舞:初心者におすすめの職業・職人まとめ/コトリログ:初期職業の選び方